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문화유산 재생과 창의적 콘텐츠 전략/디지털·테크 융합

XR(확장현실) 기술과 결합한 지역유산 게임 콘텐츠 기획

by barengilnews 2025. 8. 28.

지역유산은 한 세대의 기억을 담고 후대에 전해지는 중요한 자산이지만,

전통적인 방식의 전시나 교육은 젊은 세대의 관심을 끌기 어렵다는 한계가 있습니다.

오늘날 청소년과 청년층은 스마트폰, 콘솔, PC, VR 기기를 통해 게임적 체험을 즐기는 세대이며,

단순 관람보다 상호작용적인 경험을 선호합니다.

이러한 흐름 속에서 XR(확장현실) 기술을 접목한 지역유산 게임 콘텐츠 기획은 새로운 가능성을 제시합니다.

XR은 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실)을 포괄하는 기술로, 현실과 가상을 넘나드는 몰입형 체험을 제공합니다.

지역유산을 XR 기반 게임 콘텐츠로 재탄생시키면 역사적 사실을 학습하면서 동시에 재미와 참여를 유도할 수 있으며,

관광과 교육, 문화산업을 연결하는 교두보 역할을 할 수 있습니다.

XR기술과 결함한 지역유산 게임

이번 글에서는 XR 기술과 결합한 지역유산 게임 콘텐츠 기획 방안을 네 가지 축으로 정리하겠습니다.

 

XR 기반 스토리텔링 구조 설계

 

지역유산 게임 기획의 첫 단계는 스토리텔링 설계입니다.


단순히 유적을 보여주는 것이 아니라,

플레이어가 직접 유산의 역사 속 인물이 되어 사건을 해결하거나 의식을 체험하도록 설계해야 합니다.


예를 들어, 고려 시대 성곽 유적을 배경으로 한다면,

플레이어는 수비대장이 되어 침입을 막는 임무를 수행하면서 성곽의 구조와 전략적 의미를 배우게 됩니다.


또한 폐허가 된 절터를 배경으로 하는 경우, 명상과 수행 미션을 수행하며 불교문화와 생활사를 이해할 수 있습니다.
이러한 XR 스토리텔링은 단순 관람을 넘어서 체험형 학습을 가능하게 하며, 사용자는 ‘게임을 하며 배우는’ 경험을 얻게 됩니다.

 

AR·VR·MR 기술 활용 전략

 

XR 기술은 각각 다른 장점을 지니며, 지역유산 게임 콘텐츠에 다양하게 접목될 수 있습니다.


첫째, AR 콘텐츠는 실제 유적지를 방문한 관광객이 스마트폰이나 AR 글래스를 통해

과거의 건축물을 겹쳐 보는 체험을 제공합니다.

무너진 성곽 위에 AR로 원형을 복원하거나, 고분 위에 당시 제례 장면을 재현할 수 있습니다.


둘째, VR 콘텐츠는 집에서도 몰입형 체험이 가능하도록 유적지를 360도 가상 공간으로 구현합니다.

VR 안에서 사용자는 자유롭게 탐험하며, 퀘스트를 해결하면서 역사적 사실을 배울 수 있습니다.


셋째, MR 콘텐츠는 현실 유적지 위에 가상의 캐릭터와 아이템을 배치하여,

실제 공간에서 미션을 수행하는 방식으로 설계할 수 있습니다. 이는 교육과 관광을 동시에 만족시키는 체험이 됩니다.


이처럼 XR 기술의 다양한 조합은 현실과 가상의 경계를 허물며, 새로운 차원의 학습·관광 콘텐츠를 만들어냅니다.

 

게임화 요소와 학습 효과

 

지역유산 XR 게임은 단순한 오락물이 아니라, 게임화 요소를 통한 학습 도구로 기획해야 합니다.
퀘스트, 점수, 랭킹, 보상 시스템 같은 게임 메커니즘을 도입하면 참여자의 흥미가 높아집니다.


예를 들어, 조선 시대 읍성 유산을 배경으로 ‘시장 물품 거래 미션’을 수행하게 하면,

당시의 경제 구조와 생활 문화를 자연스럽게 익힐 수 있습니다.


또한, 특정 미션을 완료하면 디지털 기념품(NFT)이나 배지를 제공하여 디지털 수집 경험으로 확장할 수 있습니다.
이러한 게임화 요소는 참가자의 몰입도를 높이고, 단순한 지식 전달이 아니라 능동적 학습 경험을 가능하게 합니다.

 

지역 경제와 문화 관광 연계 모델

 

XR 기반 지역유산 게임 콘텐츠는 단순히 온라인 체험에 그치지 않고, 지역 경제와 관광 활성화로 연결될 수 있습니다.


게임 속 미션과 실제 지역 투어를 연계하면, 참가자는 유적지를 직접 방문해 경험을 완성해야 합니다.

이는 관광객 유입 효과를 만들어냅니다.


또한, 지역 특산물이나 전통 공예품을 게임 속 아이템과 연계하여 오프라인 상품 판매로 확장할 수 있습니다.

예를 들어, 게임 속에서 얻은 전통 문양 아이템을 실제 기념품으로 구매할 수 있게 하는 방식입니다.


이와 함께 지역 청년 크리에이터를 게임 기획과 운영에 참여시켜 새로운 일자리를 창출하면,

게임 콘텐츠는 지역 사회의 문화 산업 생태계로 자리매김할 수 있습니다.

 

 

XR 기술과 결합한 지역유산 게임 콘텐츠 기획은

스토리텔링, 기술 활용, 게임화 요소, 관광 연계라는 네 가지 축에서 새로운 가능성을 보여줍니다.
이러한 콘텐츠는 지역유산을 단순한 과거의 흔적이 아니라,

현재와 미래 세대가 즐기고 학습하는 살아 있는 체험 자산으로 전환합니다.
또한, 교육적 가치와 경제적 효과를 동시에 담아낼 수 있어, 지역 사회와 관광 산업, 창작자 모두에게 긍정적인 결과를 제공합니다.

게임이란 친숙한 요소를 통해 좀 더 직접적인 경험을 만들어주면, 그들에게는 추억이 우리에겐 경제활성화가 될 것입니다.
앞으로 XR 기술이 발전할수록 지역유산 게임 콘텐츠는 더욱 정교하고 몰입적인 형태로 진화하며,

글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 문화 브랜드로 자리 잡을 수 있을 것입니다.